Keria:当前版本上半区经常爆发团战,辅助有所受限

体育资讯7月17日讯 2026EWC败者组T1以2比0战胜GAM后晋级八强,赛后T1辅助Keria接受韩文流专访,部分内容如下:
Q:今天比赛结束的感想?
Keria:今天第一场和BLG打完之后虽然遗憾地输了,但好在好好进行了复盘,接下来又赢下了GAM,成功晋级八强,感觉挺好的。
Q:现在粉丝们最担心的就是您有没有很好地适应当地环境,以及在时差适应上有没有问题。因为看天气的话,明明已经是傍晚了,但感觉却还像早上一样。在这些方面有什么问题吗?
Keria:像巴黎或者欧洲这一带地方,因为我们之前经常来,所以在适应方面感觉没什么问题。时差调整方面,我在飞机上也有好好地把作息调整过来,所以现在身体状态几乎和在韩国时一模一样,感觉目前唯一的缺点就是天气实在太热了。
Q:非射手版本现在非常流行,这也让辅助创造变数的能力变得更加重要了。不知道在Keria选手看来,对当前这个版本有什么样的想法?
Keria:如果变成非射手版本的话,其实非射手英雄在游戏里主要就是承担一个帮助队伍的角色,往往只需要做好自己该做的事情就行。这样一来,辅助就需要去和上半区一起打配合,所以感觉现在上半区经常爆发团战,也经常能打出很多精彩操作。不过从我个人来看,反而正因为是像刚刚说的那样、是一个比较受限的版本,从辅助的角度出发,是不是反而更容易出现一些受到局限的状况呢?我目前是这么认为的。
Q:您说的受限,跟英雄池也有一定的关系吗?
Keria:那个也是一方面,而且说实话,因为必须要去打架的“战场”是已经被定死了的,所以会给人一种无法通过有机联动来处理好各种多变状况的感觉。
